Home

Реклама

11 Ноя, 2009

  • 1:51 PM
Вообще забыла отписаться о концерте, а тут ленту прочитала с восторгами и вспомнила.
Короче, In Flames превратились в альтернативу для школоты (контингент был соответствующий) — это раз.
С публикой общались мало и уныло — это два.
На бис не вышли — это три.
Организация была просто ужасающим говном, концерт на время остановили и пытались заставить людей отойти от сцены — такие вещи надо продумывать заранее — это четыре, хотя по впечатлениям надо на первое место поставить, все испортило. Ну и разогрев тоже был каким-то отстоем, когда мечтаешь, чтобы они быстрее свалили.
Почти адовый слэм, где меня в очередной раз чуть не убили, если бы не Найтшейд, за что ему чмоки-чмоки :D — это запишу в плюсы.
+ какой-то идиотке еще ниже меня ростом из первых рядов стало плохо  и она пыталась вылезти назад (нахера, спрашивается, тогда лезть вперед), всем пришлось еще сильнее ужаться, теперь грудь в синяках.

В общем и целом было, конечно, забавно, но не настолько, как могло бы быть. Почему-то чем известнее группа, тем она унылее. Вообще обязательно должно быть шоу, потому что если бы я хотела послушать тупо музыку, я бы дома посидела.


Сходил на игромир

  • 8 Ноя, 2009 at 7:39 PM

Вот что я думаю о вашем анчартеде.

Под катом кратенький обзор того, что ваще )

А ещё пора в жизни всё менять, начал с того, что побрился.

Tags:

7 Ноя, 2009

  • 10:13 PM
Глухие удары падающих камней и зазывный звон золотых монет. Красные зерна ,бесшумно подкрадывающиеся к Вам и нарастающая канонада разрывов генетической бомбы, грозящая превратить лабиринт в безжизненную пустыню. Плоды граната
предательски лопающиеся, как только Вы приближаетесь к ним. И, наконец, долгожданный выход к следующему уровню - все это в лабиринтах игры Scarlet Grains. В лабиринтах, полных опасностей и приключений, которые всегда сопровождают искателей золота.
Итак, цель игры - собирать золотые монеты. Собирать их везде, где это возможно. Иногда даже с риском для жизни. Основная опасность - это алые зерна и, конечно, камни, грудами нависающие на вашем пути к золоту. Один неверный шаг - и Вы
раздавлены... Но не отчаивайтесь: то, что применимо к Вам, применимо и к другим обитателям подземелья. Сталкивая камни на алых созданий, Вы можете уничтожить их. Более того, каждое из них рассыпается грудой золота, когда умирает. Но не забывайте - эти полудикие твари значительно сильнее Вас. Избегайте прямых контактов. Иногда, бродя по подземным переходам, золотоискатель находит кувшин силы. Обладатель этого артефакта сможет пользоваться самым мощным оружием -генетической бомбой. Взрываясь, такая бомба уничтожает алые зерна, камни и монеты. При взрыве образуется несколько новых бомб, которые летят в разные стороны. Взрываясь, они порождают новые бомбы. Будьте осторожны при применении генетической бомбы на открытых участках лабиринта. Неумелое применение может привести к неконтролируемой цепной реакции. А это, в свою очередь, превратит золотоносный лабиринт в пустыню, где нет ничего, кроме Вас и гулких разрывов бомб в безжизненных сводах подземелья...

Игра вмещает более 30 уровней. Большинство из них можно пройти несколькими способами.
Есть возможность сохранения/загрузки игры. Так что Вы всегда можете вернуться к отложенной партии. Качественная графика, спокойная релаксирующая музыка и вместе с тем острый сюжет- делают эту игру особенно приятной для интеллектуального отдыха.

Скриншот  )

Я так никогда не научусь описывать вещи.

7 Ноя, 2009

  • 2:35 PM
Любую деятельность человека можно описать двумя словами: "крут" или "лох" (варианты более развернутые "хреново быть тобой" и "сочувствую" ) ,особенно если в интернете сидишь с мобильного.
Считаю, что эти слова дают исчерпывающий ответ на мое отношение в предмету, поэтому большего не пишу.


25-й уровень

  • 7 Ноя, 2009 at 10:26 AM
Сегодня я разменял четверть века.
Ощущения двоякие. С одной стороны - вроде супер, с другой - как то не очень..

Посмотрим, что будет дальше

5 Ноя, 2009

  • 12:09 PM


Замечательный коврик. Постелю, когда будет свое жилище.



1 Ноя, 2009

  • 2:05 PM
Лучший способ сохранить память о дорогом бесценном человеке — увековечить его в своих паролях.

каток

  • 1 Ноя, 2009 at 11:43 AM
Да. Затащила таки меня жена на коньки. И да это было ужасно :)
Вру конечно, в целом было не так уж и плохо. Учиться при массовом катании показалось тяжеловато, но таких же ламеров, как я хватало. Это успокаивало =) Что удивительно, 45 минут ожидаемых пыток пролетели достаточно быстро. Вроде только без поддержки начал раскатываться более-менее, а уже полчаса пролетело. В следующий раз буду учиться на своих ошибках. Главный мой совет, если он кому-то нужен :) это сдать куртку нафиг. Даже если вы идёте кататься и как я видели коньки только на картинках, при тренировке всё равно будет жарко. Хотя если вам дадут всё время стоять у бортика, тогда конечно будет не до жары, но мне такой роскоши не предоставили =)

31 Окт, 2009

  • 7:01 PM
Японская корпорация NEC изобрела уникальное устройство в виде очков, которое преобразует устную речь на иностранном языке в текст и проецирует его перевод прямо на сетчатку глаза.

Эта разработка может с успехом использоваться, в частности, на международных конференциях и во время деловых переговоров с зарубежными партнерами, сообщает ИТАР-ТАСС.

Очки-переводчик со встроенным микрофоном и мини-компьютером можно использовать часами, поскольку от них не устают глаза. Сигнал от проектора поступает непосредственно на сетчатку, которая по зрительным нервам сразу отправляет его в мозг. Поэтому собеседники могут вести разговор на двух разных языках, глядя друг на друга и не утруждая себя чтением перевода.


Честно говоря, когда услышала в новостях, поразилась. И вообще представить себе трудно, как это все происходит.

31 Окт, 2009

  • 6:19 PM

Еще обувь.
А я себе красные колготки купила зачем-то. Огоньваще.

сирашп фтв

  • 31 Окт, 2009 at 12:07 AM
В цпп меня всегда пугал синтаксис. Взять хотя бы пример из недавней статьи на хабре.


LPVOID lpProc = VirtualAllocEx(processHandel, NULL, ProcSize, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE );
LPVOID lpParams = VirtualAllocEx(processHandel, NULL, 1024, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE );
...
DWORD ThreadID;
HANDLE hThread = CreateRemoteThread(processHandel, NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)lpProc, lpParams, 0, &ThreadID);
if (hThread == NULL) {
sprintf_s(buffer, "Error creating thread");
addLogMessage(buffer, 1001);
}

LPVOID, епта! Сломай язык нах! Ещё эта гора капса, тайпкастов и процедурный стиль API. Если вдуматься, для европейца это звучит примерно так:

ЛПХУЙ ЛППРОЦ = ВИРТУАЛНАЛОЖИПЛЮС (РУЧКАПРОЦЕССА, НИХУЯ, РАЗМЕРПРОЦ, ВПАМЯТЬНАСРИ, ПОДКАЧКУКАЗНИТУДАСЮДА);

Или так:

ДАСЛОВО НИТЬИД;
РУЧКА ХНИТЬ = СОЗДАТЬУДАЛЁННУЮНИТЬ(ПРОЦЕССРУЧКА, НИХУЯ, НОЛИК, (ЛПНИТЬ_НАЧАЛО_РУТИННОЕ)ЛПРОК, ЛППАРАМЕТРЫ, НОЛИК, ИНИТЬИД);
ЕСЛИ(ХНИТЬ == НИХУЯ) {
СНАПЕЧАТАТЬФ(БУФЕРА, "Пиздец при создании нити");
ДОБАВИТЬЛОГСООБЩЕНИЕ(БУФЕРА, АДИНАДИНАДИН);
}


Навеяно общением с [info]rushtf, там же и придумано.

Впрочем, такой пиздец в основном характерен при работе со всяким винапи, сиплюсплюс может выглядеть красиво, я видел.

Tags:

30 Окт, 2009

  • 5:12 PM
"Video games are cheaper than couples therapy
When your relationship is on the rocks, just remember: Nothing brings a couple together like an evening spent gunning down post-apocalyptic psychos and bloodthirsty alien beasts"
Когда ваши отношения на грани развода, просто помните: Ничто не сводит парочку вместе лучше, чем вечер, проведенный за отстрелом постапокалиптических психов и кровожадных инопланетных монстров
...

“Wait … you’re not going to make me play this game split-screen are you?” my husband groaned. “I hate playing split-screen.”
This was not the reaction I had been hoping for.
Погоди... Ты же не собираешься заставить меня играть "в два экрана"? — застонал мой муж. — Я ненавижу играть с разделенным экраном.

...

So, I understood his reluctance. I really did. But good god, man! The wife you never get to see wants to spend the evening shootin’ things dead with you. Split-screen or no split-screen, show a little enthusiasm.
Ну я конечно поняла его нежелание. Правда понимала. Но блин, чувак! Жена, которую ты почти не видишь, хочет провести вечер, отстреливая насмерть всех,  с тобой. Один экран на двоих или нет, прояви заинтересованность!

At this point it was clear: Divorce was the only option"
 В этот момент стало ясно:  развод был единственным вариантом.

Видеоигры являлись очень важной частью моей социальной адаптации и да, я до сих пор считаю, что это лучший вариант времяпрепровождения вдвоём! (а также втроём, четвером и т.п). Это  то, что позволяло нам уживаться с братом, заводить новые знакомства и вообще, лучшие друзья должны вместе пройти пуд (привет andlight :D) Contra Hard Corps, надрать задницы в MK и простить нечаянные удары друг другу в Golden Axe. Сейчас гейминг уже не тот, но все равно, моя святая вера остаётся.
Меня всегда печалило то, что мультиплеерных игр с сюжетом (не гонки, не спорт, не vs) было очень мало, ситуация не изменилась :(
Поэтому я с радостью цепляюсь за все с надписью 2 players.


30 Окт, 2009

  • 12:33 PM
Почему не любят фурри?
Вот например реклама (с гиеной в релэйтед тоже весёлая):


Но отзывы в основном типа "Фурри убили рекламу, больше не буду пить этот сок".
Имхо не сказать, что блещет, но с антро полюбасу смотрится экзотичнее и оригинальнее, и внимание ловит.

Одно дело, когда при общении с ними понимаешь, что они долгоёгы, а другое — внешне.
Меня, например, антро еще со времен диснеевских мультиков привлекают.
А вам они почему не нравятся?

как делалось )

This Is It - Вот и все.

  • 30 Окт, 2009 at 1:02 AM
Сразу извиняюсь - длинные посты я красиво писать не умею, поэтому уж как получится. Все что написано тут - мое ИМХО.
Текст ниже содержит спойлеры...


В ночь с 28 на 29 октября начались показы фильма о Майкле Джексоне "This is it".

Где-то приблизительно за недельку до этого начал собирать денежку и агитировать народ на поход в кино.
Видя бешенную раскрутку "за бугром", я надеялся что и нашу Рашу не забудут.
Буквально за несколько дней в расписании Nescafe-imax появился этот фильм и сегодня я отправился на просмотр.
Уж не знаю какие там в америке большие кассы он собирал, но на второй день проката (единственный показ в сутки)
 зал был полон примерно на половину. Причем большую часть народа в зале составляли не фаны Майкла (в футболках с кумиром, расположившиеся на "галерке"), а народ на вид "посторонний", в возрасте.

В назначенное время свет погас и запустили трайлеры, перемежающиеся логотипом Windows Media Classic (вот вам и перевод зала с "пленки" на "цифру"), а после начался и сам фильм.
Вот честно скажу: меня, как не самого ярого фана Майкла этот фильм просто потряс. Я ожидал немного "нарезки" с репетиций, щедро "сдобренных" видео из клипов и предыдущих концертов, а получилась настоящая история о простом и скромном человеке. О его мечте пусть ненадолго, но все-же погрузить зрителей в мир волшебства и заставить на эти несколько часов забыть о житейских проблемах.
Последовательно, песня за песней, рассказывается в этом фильме о репетициях, о подготовке видеоряда на экраны, об отработке вокальных номеров. Судя по этим кадрам шоу обещало быть просто необыкновенным: спецэффекты, пиротехника, ростовые куклы. Живой звук, огромное количество танцоров и бэк-вокалистов. Сцена-трансформер и даже огромный трактор для "Earth Song" на ней. Пара часов пролетела как одно мгновение. Мы, зрители, как будто действительно побывали на этом концерте.

P.S. Мне лично кажется что Майкл жив. Где-нибудь в Африке, где его мало кто знает, потягивает коктейль и ухмыляясь смотрит на всю эту шумиху. Конечно нельзя говорить это с полной уверенностью, но:
- ИМХО 40 концертов такого масштаба он не смог-бы отработать чисто физически и вся эта подготовка - не более чем фарс. Возможно именно поэтому записывалось многое и этих материалов хватило на фильм.
- В интернете есть видеоролик, в котором показано как машина "коронера" выехав из дома Джексона приезжает в полицейский участок и из нее по-быстрому выбегает кто-то, уж очень похожий на Майкла. Также многие слышали о ролике-интервью в Неверленде и на заднем плане появилась тень Джексона.
- В самом фильме есть кадры с разных репетиций. На некоторых он практически не танцует, но поет "в голос". На других -чуть-ли не на голове скачет, но молчит постоянно. И кстати, может это у меня и "крыша едет", но на некоторых кадрах с репетиций у Майкла нет "ямочки" на подбородке и форма носа вполне нормальная. Двойник?

Latest Month

Август 2009
Вс Пн Вт Ср Чт Пт Сб
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031     
Разработано LiveJournal.com